450 评委之争-《大收藏家》
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正正附合它的名字:吸血鬼的凝视。
“游戏爱好者?老公,这是怎么回事?”郝蕾有些好奇地说。
“是这样的,有一款很经典的游戏叫暗黑破坏神,那是动作竞技类游戏,对操作要求很高,人物分为法师、游侠、野蛮人、刺客、巫师和亚马逊,每一个角色通过不同的技能加成,就有不同的玩法,而吸血鬼的凝视是游戏里一件有名暗金额装备,物理免疫,吸血吸蓝,在游戏初期是很抢手的,这件作品制作得很精美,把游戏中的装备栩栩如生的表现出来,还做到形神俱备,特别是那双眼睛,让人有一种被锁定的感觉,绝对是骨灰级的玩家。”
前世赵风读书时,也是这款游戏的骨灰级忠实玩家,为了打符文,经常通宵去母牛场刷装备,每刷到一件好装备都会兴奋半天,可惜,工作后,在工作生活面前,爱好和兴趣变成了情怀。
郝蕾点点头说:“有意思,我有个朋友也是这样,喜欢把喜欢电视剧的角色画下来,然后自己编成连漫画,这些国外的设计师,脑洞真大,喜欢天马行空。”
二人又看了一会,然后继续欣赏其它作品。
六百多件呢,一件就是看一分钟,也得十个小时才能看完,不能浪费时间。
世界级的比赛,好作品就是多,像用8克拉钻石打造的权杖、可以折叠的宝石彩蛋、浑身镶满宝石的天使雕像等,让人目不暇接,眼花瞭乱,对赵风来说,感觉是沉醉于一片美好当中。
都说学无止境,这里值得学习和借鉴的东西太多了。
展厅内,设计师和饰从业者兴致勃勃地参观讨论着,而大展厅二层的一间会议室内,二十一名国际评委在热烈地讨论着,有时还生小声地争辩。
时间太紧了,作为一名合格而负责任的评委,需要认真观看每一件作品,并给予客观真实的评价。
每一名评委都有一张评分表,对每一件作品进行综合评分,从设计理念、材料运用、视觉感受等方面一一打分,最后得出一个综合评价,评价过后,以不记名的方式投到投票箱内,然后通过专业人员进行计分,哪个评分高就哪个获奖,可以说简单又快捷。
就在展品正式展览之前,所有评委都已投出自己宝贵的一票,当然,也有一些奖项需要最后决定的,例如像最高人气奖,需要综合一天展览的情况,由组委会最后才决出最后的获胜者,这些鸡肋式的小奖,也不用太过认真。
然而,在展览的当天组织委员会临时召开大会,让绝大部分的评委感到有些惊讶。
一一就就座后,来自意大利的资深设计师尊尼,有些好奇地说:“尊敬的罗伯特先生,不知道你这么紧急召集我们开会所为何事?”
尊尼是意大利一流的饰设计师,他有以自己为名的饰品牌,还是意大利权威杂志《时尚先锋》的主编,在饰行业有很高的地位,也是英国金匠精工艺与设计大赛评委席的常客。
罗伯特是英国饰行业协会的会长,也是金匠精工艺与设计大赛组委会主席,一位致力投身饰行业的资深从业人员,闻言解释道:“诸位,按照流程,投票箱里的不记名投票到展览日才撕掉封条开始登记计算,但是,在计算的过程中,我们现一件有趣的事,就是有二件作品在最佳设计的奖项是同分,本来作为主席的我有权力决定奖项的归属,但我现自己很难选择,为了公正起见,我决定诸位对同分的作品进行投票。”
“哦,是哪两件作品?”有人急不及待地问道。
罗伯特保持着他一贯高效的作风,闻言什么话也没说,只是用鼠标轻轻一点,很快,会议室前的投影幕上就出现两件作品,坐在会议席的评委顿时出一阵会意的感叹声。
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